2021-12-15 調査データ

巣ごもり需要で成熟したゲームユーザーの実態が浮き彫りに

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注目ポイント

コロナ禍の巣ごもり需要で爆発的人気を博したゲームは、日常レベルでエンタメ化し、徐々に成熟化を迎えている。本レポートは、性別、年齢別によるゲーム利用実態やゲーム端末の種類、アプリ嗜好についての調査結果を基に、成熟しつつあるゲーム利用実態を浮き彫りにした。

 

コロナ禍のゲーム利用実態調査

調査目的本調査は、コロナ禍のゲーム利用状況を把握することを目的として実施された。

調査対象調査対象は16歳から60歳までの日本人

調査方法Webアンケート

調査期間2021年4月1日- 5日

回答数1050名

執筆:庄司恵子

 

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